indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》里的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏《Portal……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……,24;但只有 24 位具有模板缓冲区),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 为的深度缓冲 depthBuffer
indienova.com/u/homemade/blogread/5262
《RpgEra》V0.22新春版将于2018年2月16日凌晨上线,目前该版本内容由于开发者本人最近时间不足
indienova.com/game/f1-roc-ii-race-of-champions
FW14B Williams, McLaren's MP4/7, the F92 Ferrari, the V8……On the 16 international courses, it's a duel of nerves
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形
indienova.com/u/mnikn/blogread/34490
回归正题,我们从零开始做一个完整 autotile 用的 tileset,这里每个 tile 的大小是 16x16……大块 16 格我们从大块 16 格衔接开始,如下图:发现规律了吗,外围边缘其实是和基础 tile 的……9 格一样的,不同的只是里面衔接内容,而这里的衔接内容怎么画呢
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
indienova.com/groups/post/33425
第二次,16-17年,大家不服,重新启动,研发一年,项目完成。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/
indienova.com/groups/post/33424
第二次,16-17年,大家不服,重新启动,研发一年,项目完成。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/
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